Mega Fish

Gamificação

Nós projetamos suas ideias

Mecha Fish foi baseado no personagem “criado” no filme Megamente, ele foi um modelo totalmente desenvolvido  para um treinamento em processos de animação para games na GAMESCOLA.

Desenvolvido em uma técnica chamada Cut-out, e configurado no software Dragonbones, a personagem está apta a ser implementada em uma plataforma game 2D.5 em UNITY, considerando que toda a sua programação é feita em JASON. 

Art Director

Davis Von Randow

Tipo de projeto

Gamificação

Experimente o Mecha Fish

Gostaria de testar a experiência e controles do Mecha Fish? Clique no botão, acesse o nosso drive e baixe o teste.

Temos certeza que a experiência será incrível! 

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