Gamificação
Mecha Fish foi baseado no personagem “criado” no filme Megamente, ele foi um modelo totalmente desenvolvido para um treinamento em processos de animação para games na GAMESCOLA.
Desenvolvido em uma técnica chamada Cut-out, e configurado no software Dragonbones, a personagem está apta a ser implementada em uma plataforma game 2D.5 em UNITY, considerando que toda a sua programação é feita em JASON.
Art Director
Davis Von Randow
Tipo de projeto
Gamificação
Experimente o Mecha Fish
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